martes, 19 de febrero de 2013

ALMACENAMIENTO DE INFORMACION EN LA NUVE


El Almacenamiento en nube o Cloud storage es un modelo de almacenamiento basado en redes, ideado en los 1960s , donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados y por lo general están alojados por terceros. Las compañías de alojamiento operan enormes centro de procesamiento de datos; y los usuarios que requieren que sus datos sean alojados compran o alquilan la capacidad de almacenamiento que requieren. Los operadores de los centros de datos, se a nivel servicio, virtualizan los recursos de acuerdo a los requerimientos del cliente y solo exhiben los entornos con los recursos requeridos, mientras que los clientes por ellos mismos administran el almacenamiento y funcionamiento de archivos, datos o aplicaciones. Físicamente los recursos pueden estar repartido en múltiples servidores físicos.
Los servicios de Almacenamiento en nube pueden ser accedidos por diferentes medios, como una web serviceAPI, interface web de usuario o alguna otra seleccionada por el cliente.
El almacenamiento en nube posee las mismas características que la computación en nube en términos de agilidad, escalabilidad, elasticidad y  multipo sesión. Se considera que el término se forjó en la década de los 1960s[1]por Joseph Carl Robnett Licklider. Desde los '60s, la computación en nube se fue desarrollando en varias áreas, las implementaciones más recientes se deben a la Web 2.0, esto se debió a que las grandes velocidades de ancho de banda y los bajo costes de almacenamiento y procesamiento, no se extendieron hasta finales de los '90s y esto retrasó la implementación y desarrollo masivo de las soluciones basadas encomputación en nube. Solo algunos tenían la infraestructura para desarrollar estos conceptos, dentro de las entidades.
Uno de los primeros logros de la computación en nube llego en 1999 con salesforce.com, pionera en la entrega de aplicaciones corporativas por medio de una interfaz web. Esta compañía demostró a los especialistas y compañías de desarrollo de software la ventaja del uso de portales web para entrega de sus productos. Files Anywhere también colaboró en el esquema de servicios basados en almacenamiento en nube que permitió a los usuarios compartir sus archivos de forma segura por Internet. Ambas compañías aún ofrecen sus servicios en la actualidad.
Existe dificultad para definir con términos claros la arquitectura del almacenamiento en nube, pero es claramente análogo al concepto de almacenamiento de objetos. Servicios de almacenamiento en nube proveídos porAmazon S3, productos de almacenamiento en nube de EMC Atmos, proyectos de investigación de almacenamiento como Oceanstore[2], son ejemplos claros y ofrecen pautas sobre el almacenamiento de objetos.
Almacenamiento en nube se define como un entorno:de almacenamiento compuesto por muchos recursos distribuidos, pero actúa como uno solo con gran tolerancia a fallos porque implementa redundanciay distribución de datos que posibilita la perpetuidad o recuperación de la información por sus personalización de copias que mejora la consistencia eventual de las réplicas de datos.
Almacenar grandes volúmenes de información en una red de área local (LAN) es caro. Dispositivos de almacenamiento electrónico de datos de alta capacidad como servidores de archivos, redes de área de almacenamiento (SAN) y Network Attached Storage (NAS) proporcionan alto performance, almacenamiento de datos de alta disponibilidad accesible a través de interfaces estándar de la industria. Sin embargo, dispositivos de almacenamiento de datos electrónicos tienen muchas desventajas, incluidos los que son costosos comprar, tienen una limitada duración, requieren sistemas de backup y recuperación, tienen una presencia física que requieren determinadas condiciones ambientales, requieren personal administrar y consumen cantidades considerables de energía de energía y enfriamiento. Proveedores de almacenamiento de datos nube, tales como AmazonS3, proporcionan almacenamiento de información electrónica barata, virtualmente ilimitado en instalaciones de forma remota alojados. Información almacenada con estos proveedores es accesible a través de la internet o red de área extensa (WAN). Las economías de escala permiten a los proveedores proporcionar almacenamiento de datos más barato que los dispositivos de almacenamiento de datos electrónicos equivalentes.
Rendimiento de almacenamiento de datos de nube está limitada por el ancho de banda. Las velocidades de Internet y WAN son típicamente 10 a 100 veces más lentas que la velocidad de LAN. Por ejemplo, tener acceso a un archivo típico de una LAN tarda 1 segundo, acceder al mismo archivo de datos de nube almacenamiento puede tardar de 10 a 100 segundos. Mientras que los consumidores se utilizan para frenar descargas de internet, no están acostumbrados a esperar largos períodos de tiempo para un documento o una hoja de cálculo de la carga.
Disponibilidad de almacenamiento de datos de nube es un problema grave. Almacenamiento de datos de nube se basa en la conectividad de red entre la LAN y el proveedor de almacenamiento de datos de nube. Conectividad de la red puede verse afectada por cualquier número de cuestiones como las interrupciones de las redes mundiales, erupciones solares, cortados cables subterráneos y daños por satélite. Almacenamiento de datos de nube tiene muchos más puntos de falla y no es resistente a las interrupciones de la red. Las interrupciones de red implica que el almacenamiento de datos de nube está completamente disponible.
Los proveedores de almacenamiento de datos de nube utilizan protocolos de red propietarias a menudo no es compatibles con archivos normal al servicio de la LAN. Acceso a almacenamiento de datos de nube a menudo implica programas ad hoc que se creará para salvar la diferencia en los protocolos.
La industria de almacenamiento de datos de nube no tiene un conjunto de protocolos estándar común. Esto significa que deben crearse para tener acceso a proveedores de almacenamiento de datos de nube diferentes interfaces diferentes. Intercambio o elegir entre proveedores es complicado como sus protocolos son incompatibles.

viernes, 1 de febrero de 2013

EXAMEN DIAGNOSTICO

Define lo que es una LAN: (Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar unared dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio.


Con esta se pueden intercambiar datos y compartir recursos entre las computadoras que conforman la red.
Una red puede contener: 
servidores, estaciones de trabajo, gateways, bridges (puentes), tarjetas de red, un medio (cableado o inalámbrico), concentradores de cableado, etc.
Existen varias soluciones de redes LAN: ethernet, token ring y arcnet. LAN es la abreviatura de Local Area Network (Red de Area Local o simplemente Red Local). Una red local es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilómetros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc; para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.

Define lo que es una WAN: son las siglas de Wide Area Network, red de área amplia, una red de ordenadores que abarca un área geográfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área local (LAN).
Los ordenadores conectados a una red de área ancha normalmente están conectados a través de redes públicas, como la red de teléfono. También pueden estar conectados a través de líneas alquiladas o de satélites.

Topologia fisica: se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

Topologia logica: hace referencia a la implementación y al diseño de bosque del servicio de implementación y al diseño de bosque del servicio dedirectorio de Active Directory. Las topologías lógicasdirectorio de Active Directory. Las topologías lógicashacen que los recursos de asignación se acerquen ahacen que los recursos de asignación se acerquen a su modelo de negocio. Generalmente, todas lassu modelo de negocio.

Red hibrida: En la terminología de redes, una red híbrida (también llamada topología de red híbrida) combina las mejores características de dos o más redes diferentes. De acuerdo con "Auditoría y Control de la Tecnología de la Información", las topologías híbridas son confiables y versátiles. Estas proporcionan un gran número de conexiones y caminos de transmisión de datos para los usuarios. Las redes más reales son las híbridas, de acuerdo con "Lecturas sobre telecomunicaciones y redes".

Red de estrella: es una de las topologías más populares de un LAN (Local Area Network).  Es implementada conectando cada computadora a un Hub central.  El Hub puede ser Activo, Pasivo o Inteligente.  Un hub activo es solo un punto de conección y no requiere energía electrica.  Un Hub activo (el más común) es actualmente un repetidor con multiples puertos; impulsa la señal antes de pasarla a la siguiente computadora.  Un Hub Inteligente es un hub activo pero con capacidad de diagnostico, puede detectar errores y corregirlos.

Red de bus lineal: todas las computadoras están conectadas en la misma línea.  El cable procede de una computadora a la siguiente y así sucesivamente.  Tiene un principio y un final, la red linear Bus requiere un terminal en cada final, así recibe la señal y no retorna por eso uno de los finales de una red tipo linear Bus debe terer un "ground".

Significado de WWW: WWW son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.

Significado de MODEM: MOdulador-DEModulador) Periferico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.

Menciona algunos navegadores: rockmelt, mozilla firefox, google chrome, opera, avant browser, internet explorer, safari.

Hipertexto: es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar páginas web y archivos multimedia.

Hipermedia: es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como:textoimagenvideoaudiomapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

Hipervinculo: es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

Que es el URL: Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc.

HTML: HyperText Markup Language. Es el lenguaje en que se escriben los millones de documentos que hoy existen en el World Wide Web. Cuando accedemos a uno de estos documentos, el cliente (Netscape, IE, Mosaic, Lynx, Mozilla) los interpreta y los muestra.

Traduce las siguientes palabras:

head: cabeza
title: titulo
body: cuerpo
name: nombre
justify: justificar
left: izquierda
right: derecho
center: centro
width: ancho
height: altura
bottom: fondo
miable: medio
top: parte superior
common: común
insert: insertar
frames: macros
templates: plantillas
aplication: aplicación
tables: tablas
file: archivo
modify: modificar
commands: comandos
site: sitio
windows: ventanas
desing: diseño
code: código
unitilled: sin titulo




PROGRAMA DE ESTUDIOS SUBMODULO III

OBJETIVO DE LA ASIGNATURA: Diseñar y programar paginas web por medio de tecnologías HTML y PHP.

COMPETENCIAS GENERALES: Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general considerando otros puntos de visa de manera critica y reflexiva.
Aprender por iniciativa e interés propia participar y colaborar de manera efectiva en equipos diversos.

COMPETENCIAS DISCIPLINARIAS: Identifica ordena e interpreta, ideas, datos y conceptos implícitos de un texto considerando en que se genero y que se recibe.
Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

BLOQUE 1: Utilizar los elementos fundamentales del diseño
Act 1: Conocer el programa de la materia
Act 2: Solicitar a los alumnos la recopilación de la terminología de las aplicaciones web
Act 3: Descripción de los elementos recursos tipos y programas para aplicaciones WEB, mediante la recopilación de los conceptos solicitados con la finalidad de interactuar
Act 4: Solicitar a los alumnos la consulta de la estructura y diseño de una pagina WEB

BLOQUE 2: Manejar los elementos básicos de un lenguaje utilizable en la creación de pagina
web "HTML y PHP".
OBJETIVO: Guardar los archivos electrónicos de las paginas creadas.
Act 1: Proyectar los elementos de HTML llamados marcadores como lo son cabeceras, párrafos, marcas etc.
Act 2: Insertar fotografías, imágenes, ficheros, comentarios
Act 3: Aplicar formato de párrafos, estilos
Act 4: Creación de enlaces y vínculos con documentos locales, vinculación con un punto especifico del documento (interno)

BLOQUE 3: Diseñar una pagina WEB con software de aplicación
OBJETIVO: Hacer uso de la aplicación DREAMWEAVER.
Act 1: Proyectar el entorno de dreamweaver
Act 2: Configuración de un sitio local
Act 3: Escrituras de las paginas WEB en el entorno de dreamweaver
Act 4: Inserción de listas, tablas, vínculos, imágenes de fondo y sonido
Act 5: Inserción de vídeos

BLOQUE 4: Publicación de paginas WEB
OBJETIVO: Alojamiento del sitio en una dirección electrónica
Act 1: Explicar que es un servidor WEB y sus ventajas
Act 2: Ejemplificar el procedimiento para configurar y alojar un sitio
Act 3: Utiliza paginas WEB creadas para alojarlas en un sitio WEB gratuito.